[hideprofile][html]
<div class="theme alt maininfo"><div class="switcher"><div class="switcher-buttons"><!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ТУТ КНОПКИ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ-->
<button class="switcher-btn active" data-target="block1">введение</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block2">история и статус</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block3">политика</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block4">принцип работы</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block5">плюсы и минусы</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block6">что запомнить</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block7">наказания</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block8">запатентованные</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block9">пограничные</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block10">запрещенные</button>
<button class="switcher-btn" data-target="block11">личные изобретения</button>
</div><div class="switcher-container" style="
background-image: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/4a/86839.jpg)"><!--------------------------------------- ВВЕДЕНИЕ -->
<div id="block1" class="switcher-block active"><theme_scroll>
<maininfo_txt>Мир волшебников давно знает: техника и магия друг друга не любят. Радио начинает трещать, лампочки перегорают, компьютеры зависают, а телефоны просто перестают работать там, где воздух густо насыщен чарами. <b>Чем сильнее магический фон, тем быстрее сгорает любая электроника.</b> Даже простые механизмы ведут себя странно рядом с магами, будто сама магическая ткань мира отвергает вторжение машин.</maininfo_txt>
<maininfo_txt>Тем не менее, всегда находились те, кто считал: это не приговор, а вызов. Так появилось направление, получившее название <i>техномагия</i>. Ее практикуют в основном <a href="https://separation.rusff.me/viewtopic.php?id=54"><b>патчеры</b></a> — подпольные изобретатели и энтузиасты, работающие в мастерских и подвалах, где маггловскую технику виртуозно совмещают с руническими вязями, артефактами и магией крови.</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span><b>Главное отличие от артефакторики:</b> артефакты изначально создаются как магические предметы, а техномагия же пытается заставить привычные маггловские гаджеты — телефоны, компьютеры, бытовые приборы — работать там, где они не должны.</span></maininfo_imp>
</theme_scroll></div><!---------------------------------------------------------------------------------- ИСТОРИЯ И СТАТУС -->
<div id="block2" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>Единичные попытки соединить магию и технику предпринимались ещё в прошлых веках, однако настоящий расцвет техномагии пришелся на начало 2000-х. Молодые маги, вдохновленные маггловским прогрессом, пробовали оживлять радио, фотоаппараты, фонари, машины. Удачи были редки, но именно тогда зародилась сама идея, что технику можно все же «подчинить магии».</maininfo_txt>
<maininfo_txt>К середине 2010-х энтузиасты начали объединяться в подпольную сеть — <b>патчеров</b>. У них не было школ или штабов: только мастерские, тайные каналы связи и обмен прототипами. Появились первые рабочие устройства — зеркальца-телефоны, рунные стабилизаторы, магические аккумуляторы. Они стоили дорого и распространялись, скорее, благодаря знакомствам и сарафанному радио.</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>И, возможно, старомодные волшебники рано или поздно прониклись бы к технологическому прогрессу, но <b>1-го мая 2026-го года</b> произошла катастрофа — в районе Доклендс взорвалось экспериментальное устройство. Погибли шесть человек, трое из них магглы, десятки были ранены. С этого дня техномагия перестала быть диковиной — ее объявили угрозой. <b>Министерство полностью запретило любые разработки</b> и поручило аврорату вести охоту за мастерами. Несколько процессов закончились суровыми приговорами, и патчеры ушли в глубокое подполье.</span></maininfo_imp>
<maininfo_txt>Сегодня рынок держится на доверии и страхе — изобретения встречаются редко, стоят дорого и чаще всего нестабильны. Для властей патчеры — преступники, для молодежи — символ прогресса и будущего (признавайтесь, а у вас есть телефон?).</maininfo_txt>
</theme_scroll></div><!------------------------------------------------------------------------------------------- ПОЛИТИКА -->
<div id="block3" class="switcher-block"><theme_scroll>
<ul>
<li><b><a href="https://separation.rusff.me/viewtopic.php?id=8">Конкорд</a></b> считает, что прогресс не остановить — они выступают за контроль, регулирование и легализацию «безопасных» устройств.</li>
<li><b><a href="https://separation.rusff.me/viewtopic.php?id=8">Ковенант</a></b> требует жесткого запрета и суровых наказаний, называя смешение магии и технологий угрозой для всего сообщества.</li>
<li><b><a href="https://separation.rusff.me/viewtopic.php?id=8">Радикалы</a></b> настаивают на полной легализации: для них техномагия — будущее, которое нельзя запрещать.</li>
</ul>
<maininfo_imp><i></i><span>Общество расколото: <i>старшее поколение</i> и консерваторы помнят Доклендс и боятся любых экспериментов; <i>молодежь</i>, напротив, тянется к гаджетам и считает запрет анахронизмом.</span></maininfo_imp>
</theme_scroll></div><!----------------------------------------------------------------------------------- ПРИНЦИП РАБОТЫ -->
<div id="block4" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>Главная проблема техники в магическом мире — магический фон. Он действует как электромагнитные помехи, только гораздо сильнее: схемы перегреваются, сигналы сбиваются, материалы разрушаются. Патчеры называют это «шумом магического поля». Чтобы техника работала, ее нужно либо защитить от этого шума, либо встроить в него.</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Основные решения, к которым пришли патчеры за годы экспериментов:</span></maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Магические батареи и кристаллы</span>
• Кристаллы/предметы, зачарованные на накопление энергии, работают как аккумуляторы.<br>
• Они не хранят электричество, а напрямую собирают силу из окружающего магического поля.<br>
• Такие батареи постепенно «разряжаются», если фон слабый, и даже перегреваются в местах с высоким уровнем магии.
</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Рунные фильтры и стабилизаторы</span>
• Наносятся на платы или корпус устройств.<br>
• Работают как «заземление», снимая лишний магический шум и сглаживая поток энергии.<br>
• Чем сложнее устройство, тем больше рунных слоев нужно, из-за чего гаджет становится громоздким и капризным.
</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Привязка к владельцу</span>
• Самый надежный способ — активировать устройство через каплю крови, отпечаток или магический след.<br>
• В этом случае гаджет питается магией хозяина и работает только в его руках.<br>
• Минус: устройство может «заболеть» вместе с владельцем — при истощении или болезни работа нарушается, и если владелец долго питает устройство энергией, то он сам магически истощается и нужно время, чтобы восстановиться.
</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Маяки-артефакты</span>
• Сеть магических маяков заменяет вышки и спутники.<br>
• Они создают локальные «карманы связи», маскируясь под обычные объекты.<br>
• Без маяка устройство может работать только как «карманная записная книжка», но не как средство связи.
</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Использование магических потоков</span>
• Магические линии земли (лей-линии) можно использовать как «кабель».<br>
• Информация и энергия передаются по ним, но с искажениями.<br>
• Иногда это похоже на «испорченный телефон»: слово «люблю» превращается в «убью».
</maininfo_txt>
<maininfo_txt><span>Алхимические сплавы и материалы</span>
• Некоторые металлы и сплавы лучше проводят магию. Например, серебро и обсидиан часто используют в корпусах устройств.<br>
• Есть и «изоляторы» — соль, кожа некоторых магических существ (они нужны, чтобы техника не сгорала).
</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>Все эти методы несовершенны!!! Устройства перегреваются, ломаются, выдают искаженные данные. Иногда патчерские прототипы «сгорают» навсегда, иногда взрываются. Даже самые надежные гаджеты работают нестабильно — особенно в зонах с повышенной магией. К тому же, всегда появляются новые методы, новые эксперименты, от которых не знаешь, чего ожидать.</span></maininfo_imp>
</theme_scroll></div><!---------------------------------------------------------------------------------- ПЛЮСЫ И МИНУСЫ -->
<div id="block5" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_table>
<mi_t_line>
<mi_t><span>плюсы</span>
доступ к маггловским технологиям там, где они обычно не работают: телефоны, компьютеры, камеры.<br>
новые возможности: связь, хранение данных, диагностика, перевод текстов.<br>
для многих — символ свободы, прогресса и независимости — особенно для молодежи и сквибов, которым магическое общество и так кажется чужим.<br>
эффективность: некоторые гаджеты позволяют делать вещи быстрее и удобнее, чем магия (например, диктофон или корректирующая ручка).<br>
обучение и интеграция: для сквибов, магглорожденных и детей магловских семей техномагия облегчает учебу и жизнь в магическом сообществе.<br>
стабильность в быту: в отличие от колдовства, которое зависит от уровня мага и его состояния, некоторые устройства работают одинаково для всех.<br>
многие устройства выглядят как обычные маггловские вещи — это позволяет маскировать магические функции и действовать так, чтобы не нарушать Статут о Секретности.<br>
инновации: для патчеров это возможность творить и экспериментировать за пределами «скучных» чар, прокладывая путь в будущее.<br>
для магов с травмами, болезнями или ограниченными возможностями техномагия становится способом компенсировать слабые стороны (например, очки, усиливающие зрение, или браслет, стабилизирующий магический фон, протезы и многое другое).
</mi_t>
<mi_t><span>минусы</span>
нестабильность: любое устройство может перегреться, сломаться или взорваться в самый неподходящий момент.<br>
обратная связь с владельцем: если гаджет питается магией хозяина, он способен не только «заболеть» вместе с ним, но и сам истощать силы владельца.<br>
долгосрочные побочные эффекты: некоторые прототипы, вроде флюкс-лампы, быстро вытягивают магическую энергию, другие — медленно и незаметно; никто не знает, к чему это приведет через десятилетия.<br>
юридический риск: за использование даже безобидного гаджета можно нарваться на штраф или суд.<br>
некоторые прототипы (очки, проекторы, нейро-браслеты) влияют на сознание — меняют ощущения, усиливают или путают память.<br>
некоторые побочки не лечатся — потеря памяти, нарушения магического фона или «выгорание» могут остаться навсегда.<br>
некоторые артефакты и заклинания начинают искажаться в присутствии техномагических устройств.<br>
в местах с низким магическим фоном устройства работают хуже или вовсе отключаются, что делает их ненадежными в дороге и экспедициях.<br>
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/91/9d/3/426331.png">
</mi_t>
</mi_t_line>
</maininfo_table>
<maininfo_imp><i></i><span>И самое важное: техномагия до конца не изучена. Ни патчеры, ни Министерство, ни исследователи не понимают, как именно устройства влияют на мир в долгосрочной перспективе, ведь последствия могут проявиться не сразу, а через десятилетия, накопительным эффектом. Никто не знает, приведет ли массовое использование техномагии к экологической катастрофе, истощению магии у людей или к чему-то еще более страшному. Именно это неизвестное будущее больше всего пугает и подпитывает страхи вокруг любых экспериментов.</span></maininfo_imp>
</theme_scroll></div><!------------------------------------------------------------------------------------- ЧТО ЗАПОМНИТЬ -->
<div id="block6" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>
• Обычная техника работает только в немагических районах.<br>
• Техномагические устройства существуют, но они нелегальны и всегда нестабильны (они могут перегреться, сломаться или выдать искаженный результат).<br>
• Распространение <b>ограничено</b> — это не массовый продукт, а штучные подпольные гаджеты, <b>но</b>:<br>
• <small>среди подростков и молодежи все чаще встречаются телефоны, браслеты и другие нелегальные «игрушки»;</small><br>
• <small>они становятся символом «современности» и бунта против старшего поколения.</small><br>
• Любое использование нелегальных артефактов — риск нарваться на аврорат и получить проблемы.<br>
• Вы можете пользоваться артефактами, которые были легализованы и произведены до 2026 года, но создание новых копий запрещено.
</maininfo_txt>
</theme_scroll></div><!----------------------------------------------------------------------------------------- НАКАЗАНИЯ -->
<div id="block7" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>Министерство магии делит устройства на категории не только формально, но и по тяжести наказаний.</maininfo_txt>
<ul>
<li><b>Легальные гаджеты</b> вроде термокружек, браслетов-погоды или самосортирующихся сумок считаются безобидными игрушками. До 2026 года на них свободно выдавали патенты и даже разрешали выпускать в продажу. Теперь изготовление таких артефактов приостановлено.</li>
<li><b>Пограничные устройства</b> вроде арканофона или маги-камеры уже вызывают больше вопросов. Здесь все зависит от ситуации: школьнику, пойманному со значком или хроно-жетоном, скорее всего, просто вынесут предупреждение и конфискуют предмет, а вот взрослый журналист с маги-камерой может получить серьезный штраф или даже попасть под следствие за утечку информации.</li>
<li><b>Запрещенные разработки</b> (импульс-палочка, арканет, нейро-обруч) — это уже полноценное преступление. Сам факт владения подобным устройством приравнивается к нарушению закона. Здесь не обойтись штрафом: вас ждет суд, а в худшем случае — и срок в Азкабане.</li>
</ul>
<maininfo_imp><i></i><span>
Таким образом, <b>наказание напрямую зависит от того, с чем именно вас поймали и как это использовалось</b>: безобидная кружка — одна история, арканофон или эхо-кристалл — совсем другая.
</span></maininfo_imp>
</theme_scroll></div><!--------------------------------------------------------------------------------- ЗАПАТЕНТОВАННЫЕ -->
<div id="block8" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>После Второй магической войны Министерство магии позволило ограниченное тестирование техномагических разработок — небольшое число устройств было признано «условно безопасными» и допущено к патенту. Они не нарушали Статут о Секретности и официально распространялись через магазины в Косом переулке. Большинство — дорогие, редкие и применялись в узких сферах.</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>ВАЖНО: большинство запатентованных устройств все еще существуют, но распространены слабо. После взрыва в Доклендсе в 2026 году Министерство заморозило выдачу новых патентов. Производство таких гаджетов также приостановлено. </span></maininfo_imp>
<maininfo_table>
<mi_t_line>
<mi_t>
<span>Quill-Translator:</span>
• автоматическая перьевая ручка с рунным чипом;<br>
• переводит текст с любого языка (приблизительно, но понятно);<br>
• редкая, осталось не так много в официальном доступе.
<br><br>
<span>MediScan:</span>
• небольшой прибор, напоминающий маггловский сканер;<br>
• анализирует кровь и магический фон человека: определяет яды, болезни, сбои магии;<br>
• используется в Мунго, официально разрешен.
<br><br>
<span>Porta-Note:</span>
• компактная записная книжка с магическим экраном;<br>
• сохраняет заметки, рисунки и рукописи, позволяет сортировать их;<br>
• продается в Косом переулке, официально одобрена как «учебное средство», но больше не производится, потому осталось мало.
<br><br>
<span>Spell-Counter (Заклинательный счетчик):</span>
• карманный прибор, фиксирующий количество использованных заклинаний за день;<br>
• используется студентами и целителями для отслеживания магической нагрузки;<br>
• одобрен как «пособие по безопасности».
<br><br>
<span>Thermo-Mug (Термо-Кружка):</span>
• кружка, поддерживающая напиток в заданной температуре (руны + маггловский термодатчик);<br>
• абсолютно безопасна, продается в Косом переулке, но становится их все меньше: считается «игрушкой для богатых», но популярна у студентов.
</mi_t>
<mi_t>
<span>Self-Sorting Satchel (Самосортирующаяся сумка):</span>
• сумка с рунами сортировки и встроенными маггловскими перегородками;<br>
• автоматически раскладывает вещи по отделениям.<br>
• разрешена, но дорогая.
<br><br>
<span>Corrector-Pen (Корректирующая ручка):</span>
• шариковая ручка, которая автоматически исправляет орфографию и стиль текста;<br>
• удобно для школьников и писцов;<br>
• одобрено как учебный инструмент, но иногда вызывает споры (запрещена на экзаменах и при написании школьных эссе).
<br><br>
<span>Weather-Band (Браслет-Погоды):</span>
• наручный браслет, показывающий прогноз погоды (по магическому и маггловскому источнику);<br>
• полностью безопасен, выпускается ограниченными партиями.
<br><br>
<span>Time-Locker (Хрономет-сейф):</span>
• маленький контейнер, в котором предмет хранится «вне времени» — абсолютно не портится;<br>
• легальная разработка для хранения зелий и редких ингредиентов;<br>
• используется в Хогвартсе, Мунго и аптеках.
</mi_t>
</mi_t_line>
</maininfo_table>
</theme_scroll></div><!-------------------------------------------------------------------------------------- ПОГРАНИЧНЫЕ -->
<div id="block9" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_table>
<mi_t_line>
<mi_t>
<span>Arcanophone (Арканофон):</span>
• первый техномагический телефон;<br>
• работал через сеть маяков, поддерживал звонки и сообщения;<br>
• в 2023–2024 продавался ограниченно, но быстро стал источником скандалов;<br>
• после взрыва в Доклендсе в 2026 году полностью запрещен, но многие все еще пользуются (подпольно, разумеется).
<br><br>
<span>Commu-Orb (Комм-Шар):</span>
• упрощенный и «безопасный» телефон;<br>
• передает только голосовые вызовы, работает медленно и с перебоями;<br>
• разрешен для сотрудников Министерства (двойные стандарты, не так ли?), но непопулярен.
<br><br>
<span>Ether-Projector:</span>
• проектор, выводящий текст или изображения на стену или в воздух;<br>
• использовался в Хогвартсе на занятиях;<br>
• позже стал спорным — студенты начали использовать для нелегальных трансляций, хотя было бы проще научиться магии иллюзий и проецированию.
<br><br>
<span>Rune-Recorder:</span>
• диктофон, превращающий речь в письменный текст;<br>
• очень удобен для студентов и журналистов (и незаметен, как самопишущее перо);<br>
• формально разрешен, но вызывал вопросы у консерваторов.
</mi_t>
<mi_t>
<span>Magi-Camera:</span>
• камера, объединяющая маггловскую оптику и чары фиксации;<br>
• делает более четкие снимки, чем обычные магические фотоаппараты;<br>
• была разрешена ограниченно, но быстро попала под подозрение из-за утечек информации.
<br><br>
<span>Holo-Deck (Голографический планшет):</span>
• устройство в виде пластины, создает трехмерные «иллюстрации» из текста или картинок;<br>
• используется для лекций и обучающих курсов (особенно на интеграционных курсах для сквибов);<br>
• проблема: подростки начали использовать для создания фальшивых «доказательств» и розыгрышей.
<br><br>
<span>Vox-Pin (Говорящий значок):</span>
• маленький значок или брошь, передающая голос владельца на небольшие расстояния (10–15 метров);<br>
• предполагалось для учителей и целителей, чтобы переговариваться в толпе;<br>
• фактически используется школьниками для разговоров и шпионажа.
<br><br>
<span>Chrono-Tag (Хронометка):</span>
• жетон, «запоминающий» короткий отрезок времени (10–15 секунд);<br>
• можно воспроизвести картинку/звук, как мини-видео;<br>
• легально тестировалась, но быстро попала в черный рынок как инструмент для шпионажа.
</mi_t>
</mi_t_line>
</maininfo_table>
</theme_scroll></div><!-------------------------------------------------------------------------------------- ЗАПРЕЩЕННЫЕ -->
<div id="block10" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>Запрещенные устройства — это то, что Министерство посчитало слишком опасным для общества. Часть из них едва вышла из стадии прототипов, другие успели попасть на чёрный рынок прежде, чем их изъяли. Всех их объединяют два аргумента: риск для жизни и угроза Статуту о Секретности.</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>Несмотря на официальный запрет, слухи упорно ходят, что некоторые разработки до сих пор существуют в руках патчеров и коллекционеров. </span> </maininfo_imp>
<maininfo_table>
<mi_t_line>
<mi_t>
<span>Pulse-Wand (Импульс-палочка):</span>
• попытка создать «батарею» для волшебных палочек, усиливающую заклинания;<br>
• первые испытания показали неконтролируемые всплески магии, которые травмировали волшебников;<br>
• проект признан слишком опасным и закрыт.
<br><br>
<span>Shadow-Gloves (Теневые перчатки):</span>
• перчатки с рунными матрицами, позволявшие удерживать и перемещать предметы без палочки;<br>
• министерство сочло их аналогом оружия и полностью запретило;<br>
• иногда всплывают в Лютном переулке.
<br><br>
<span>Neuro-Band (Нейро-обруч):</span>
• обруч для концентрации: сочетал магические чары и маггловские датчики мозга;<br>
• улучшал память и усиливал внимание, но вызывал тяжелые побочные эффекты — от мигреней до галлюцинаций;<br>
• запрещен после первых же экспериментов.
<br><br>
<span>Arca-Net (Арканет):</span>
• попытка создать магический аналог интернета через сеть маяков;<br>
• тестировался в 2025–2026 гг., но закрыт после катастрофы в Доклендсе;<br>
• остался лишь в подпольных мастерских как «мечта о будущем».
<br><br>
<span>Soul-Lens (Линза души):</span>
• прототип очков с рунами восприятия, позволявший «видеть» магический фон;<br>
• на практике давал опасные перегрузки: временная слепота, а у некоторых тестировщиков начались провалы в памяти;<br>
• считается утраченной разработкой, но слухи о работающих образцах ходят до сих пор.
<br><br>
<span>Blood-Key (Кровавый ключ):</span>
• артефакт-ключ, открывающий двери и сундуки по капле крови владельца;<br>
• признан опасным: легко использовать для похищений и незаконного доступа;<br>
• все найденные образцы конфискованы, разработка официально запрещена.
</mi_t>
<mi_t>
<span>Echo-Crystal (Эхо-кристаллы):</span>
• кристалл, записывающий все, что происходит вокруг, и воспроизводящий с усилением;<br>
• использовался как средство шпионажа (в отличие от других пограничных технологий — его не нужно активировать физически, он связан с другим кристаллом и держит энергию около недели), иногда — для шантажа;<br>
• запрещен за нарушение приватности и риск утечек.
<br><br>
<span>Flux-Lamp (Флюкс-лампа):</span>
• осветитель, питающийся напрямую от магического фона;<br>
• в местах с сильной магией начинал неконтролируемо «вытягивать» энергию, обесточивая помещение и ослабляя волшебников;<br>
• проект закрыт, лампы изъяты.
<br><br>
<span>Morph-Pen (Метаморф-ручка):</span>
• шариковая ручка, способная подделывать почерк любого человека по образцу;<br>
• считалась полезной для дипломатов, но быстро попала в руки мошенников;<br>
• полностью запрещена как инструмент подделки документов.
<br><br>
<span>Specter-Frame (Призрачная рамка):</span>
• зеркальная рамка, создающая иллюзорные изображения людей — словно голограммы;<br>
• на первых порах рекламировалась как «магическое фото в движении»;<br>
• быстро выявили злоупотребления: имитация живых людей для обмана, подлога и краж.
<br><br>
<span>Rune-Dart (Рунный дротик):</span>
• маленький амулет, превращавшийся в дротик при активации;<br>
• должен был применяться в спасательных операциях (например, доставлять зелья на расстояние);<br>
• фактически оказался удобным боевым оружием, поэтому был запрещен.
<br><br>
<span>Dream-Sync (Синхро-сон):</span>
• амулет для «связанных снов»: позволял двум людям видеть один и тот же сон;<br>
• продавался как романтический аксессуар, но вскоре выяснилось, что его можно использовать для вторжения в чужое сознание;<br>
• после скандала 2025 года был изъят из продажи и запрещен.
</mi_t>
</mi_t_line>
</maininfo_table>
</theme_scroll></div><!------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ -->
<div id="block11" class="switcher-block"><theme_scroll>
<maininfo_txt>
Хотите, чтобы ваше техномагическое изобретение стало частью матчасти?
Вы можете <a href="https://separation.rusff.me/viewtopic.php?id=118">запатентовать</a> свой артефакт, устройство или гаджет. После проверки мы внесем его либо в список личных, либо в общий каталог — официально запатентованных, пограничных или запрещенных.</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>
Официально запатентованные изобретения — это только те устройства, что были одобрены Министерством Магии и зарегистрированы до взрыва в Доклендсе 2026 года. После этого все патенты были заморожены.
</span></maininfo_imp>
<maininfo_txt>Если изобретение попадает в личные — это значит, что оно принадлежит только вам. Никто другой не имеет права его копировать или «выкупать». Но имейте в виду: личное изобретение должно быть оригинальным, а не повторять уже существующие концепты.
<br><br>
Если же вам нравится идея из чужого личного списка — вы можете создать свой оригинальный концепт, развить его по-другому, и мы тоже внесем его в каталог.
</maininfo_txt>
<maininfo_imp><i></i><span>
личные изобретения уникальны и закреплены за конкретным игроком. общие списки (запатентованные/пограничные/запрещенные) — это те, что доступны для всего форума.
</span></maininfo_imp>
<maininfo_table>
<mi_t_line>
<mi_t><span>vox-pin</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=4">conred montague</a> (но изобрел не он)<br>
наушник-жемчужина — запрещенный техномагический артефакт, продающийся в Греции; переводит речь собеседника в реальном времени и помогает улавливать эмоциональный фон. ограничения и риски: иногда бывает некорректный перевод; после долгого ношения появляется навязчивый «шум в голове» и сильная усталость; во снах слова и голоса перемешиваются, превращаясь в хаотичные фразы или кошмары.
</mi_t>
<mi_t><span>«шёпот серебра» (The Silver Whisper)</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=102">marius blishwick</a><br>
vиниатюрный беспроводной микрофон-петличка и гарнитура; особенности работы: использование магических потоков: шёпот передаётся по магическому полю, огибая препятствия. рунные фильтры: руны на мембране микрофона очищают речь от неуверенности и сомнений. эффекты: микрофон улавливает тихую речь владельца и трансформирует её в магически убедительный шёпот, который доносится прямо до уха цели. идеален для внушения простых мыслей, комплиментов или мягких просьб. ограничения и риски: сложные фразы могут искажаться. фраза «ты можешь мне доверять» может дойти как «ты можешь мне досаждать». микрофон усиливает не только слова, но и скрытые эмоции. если владелец нервничает, цель тоже почувствует тревогу. в местах с сильным магическим фоном шёпот может быть перехвачен и услышан совершенно случайными людьми.</mi_t>
</mi_t_line>
<mi_t_line>
<mi_t><span>детектор «ИстинГолос» (TruthTune Tuner)</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=102">marius blishwick</a><br>
cтарый, но добротный кассетный плеер (модель Sony Walkman) с накладными большими наушниками; на микросхему и магнитные головки нанесены руны восприятия и ясности. они отфильтровывают эмоциональный шум (сомнение, страх), оставляя только чистый сигнал лжи. привязка к владельцу: в батарейный отсек встроен алхимический кристалл. чтобы включить детектор, владелец должен наговорить в микрофон чистую правду (например, «меня зовут...»), «привязывая» устройство к своей ауре.
эффекты: модифицированный плеер улавливает не звуковые частоты, а магические вибрации в голосовом потоке говорящего. устройство не читает мысли, но анализирует намеренную, осознанную ложь, создающую магический «диссонанс». когда говорящий лжёт, в наушниках владельца чистая музыка кассеты искажается — появляется скрежет, шипение или фальшивые ноты. чем наглее ложь, тем сильнее помехи. ограничения и риски: устройство бесполезно против окклюментов или заклинаний невербальной магии, маскирующих ложь. места в большим количеством людей вокруг могут его «заглушить» или даже заставлять фонить, отчего помехи могут проводить к серьёзным головным болям. требует частой подзарядки кристалла в местах с сильным магическим полем. Не даёт 100% гарантии в том, что детектор точно определить ложь — погрешность составляет 24%.</mi_t>
<mi_t><span>воющий харлей (Howling Harley)</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=41">cassian lestrange</a> <br>
байк Harley-Davidson Sportster S в черном корпусе; аэрография на бензопаке в виде волчьей пасти; мотоцикл с рунной вязью, покрывающей весь корпус и все внутренности байка (вязь на разных частях отвечает за разные свойства) - руны преобразуют магический фон вокруг в полезную энергию для чар и работы устройства.<br>
эффекты:<br>
- руны внутри фар сбивает маггловские камеры, заставляя фиксировать рандомное транспортное средство вместо реального;<br>
- руны на руле добавляют "автопилот" даже на полной скорости;<br>
- вместо бензина абсорбирует за счет рун магический фон вокруг;<br>
- дополнительно укрыт маскирующими чарами, чтобы походить на обычный зачарованный байк.<br>
ограничения и риски: может выжрать магическое поле в радиусе пары домов, если переборщить в выкручиванием гашетки </mi_t>
</mi_t_line>
<mi_t_line>
<mi_t><span>фильтр-наушники (FL-Headphones)</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=41">cassian lestrange</a> <br>
с виду - обычные черные Sony WF-1000XM4 из пластика и прорезиненных амбушюров; микросхемы наушником перепрошиты рунной вязью, перенаправляющей и очищающей магическое вербальное воздействие на носящего их. способны фильтровать и не пропускать вербальную магию.<br>
ограничения и риски: <br>
- если магический фон сильный, то фонят как старый телек с кинескопом;<br>
- если использоваться постоянно, то заряжаются от приборов вокруг, так что рядом со своим смартфоном лучше не оставлять.</mi_t>
<mi_t><span>рычащий "911-тый" (roaring 911)</span>
автор: <a href="https://separation.rusff.me/profile.php?id=41">cassian lestrange</a> <br>
описание: серебристый автомобиль марки "porsche" 2025-го года выпуска, новая версия 911 carrera s, мощность двигателя — 463 л.с., максимальная скорость — 308 км/ч, с включенным рунным усилителем может разогнаться до 500 км/ч.<br>
особенности работы: функционирует на рунной вязи, установленной под капотом автомобиля: использует магический фон для работы.
эффекты: маглы не отличат от обычной машины, а волшебники — от обычной зачарованной. свет фар способен "обмануть" камеры маглов, чтобы каждый раз они фиксировали разный автомобиль, а также показать скорость в рамках установленной правилами, даже если пронестись на максимальной. обладает рунным усилителем для дополнительной скорости, зачарованной гидравликой и подвеской — машина с ними справится даже с бездорожьем, а также автопилотом и улучшенной противоугонной системой — если за руль сядет кто-то, кроме создателя или хозяина — никуда не поедет и катапультирует угонщика.<br>
ограничения и риски: на максимальной скорости способен выжить магическое поле у маленького городка.<br>
история: подарок на день рождения, который подтопил лед между двумя братьями.
<mi_t>
</mi_t_line>
</maininfo_table>
</theme_scroll></div></div></div>[/html]














